Ludo
À vous : lancez le dé
Lancez le dé, puis touchez un pion éclairé pour le déplacer. Un 6 fait sortir un pion et donne un nouveau lancer. Votre historique : Victoires : 0 · Défaites : 0
Comment jouer au ludo
Le ludo est une course classique pour deux à quatre joueurs, inspirée du très ancien jeu indien du pachisi, comme le jeu des petits chevaux. Chaque joueur doit faire sortir ses quatre pions de sa base, leur faire faire le tour du plateau et les amener au centre.
- Faites 6 pour commencer. Un 6 fait sortir l’un de vos pions de sa base sur votre case de départ.
- Avancez dans le sens des aiguilles d’une montre du nombre indiqué par le dé. Vous choisissez quel pion déplacer.
- Un 6 et vous rejouez. Mais trois 6 d’affilée, et votre tour est terminé.
- Capturez ! Arrivez pile sur un pion adverse pour le renvoyer à sa base. Vous rejouez aussi.
- Cases refuges. Les pions posés sur une case étoilée ne peuvent pas être capturés.
- Rentrez à la maison. Après un tour complet, remontez votre allée de couleur jusqu’au centre. Il faut le nombre exact pour rentrer chaque pion, et en rentrer un donne un nouveau lancer.
- Le premier à rentrer ses quatre pions gagne.
Ludo et petits chevaux : quelles différences ?
Les deux jeux ont la même origine. Aux petits chevaux, on monte souvent un escalier numéroté avant d’arriver au centre et les règles varient d’une famille à l’autre. Au ludo, on avance directement dans son allée de couleur, il faut un nombre exact pour rentrer, et les étoiles sont des cases refuges.
Conseils pour gagner
- Sortez vos pions tôt. Plus vous avez de pions en jeu, plus vous avez de choix à chaque lancer.
- Surveillez qui vous suit. Un pion situé à six cases ou moins devant un adversaire est en danger.
- Profitez des étoiles. Mettez-vous à l’abri sur une case refuge quand des rivaux approchent.
- Capturez dès que possible. Renvoyer à la base un pion qui a presque fini son tour change tout.
Questions fréquentes sur le ludo
Le ludo est-il gratuit ?
Oui. Jouez autant de parties que vous voulez contre l’ordinateur ou entre amis, gratuitement dans votre navigateur.
Faut-il faire 6 pour sortir un pion ?
Oui. Un pion ne peut quitter sa base qu’avec un 6.
À quoi servent les cases étoilées ?
Ce sont des cases refuges, y compris la case de départ de chaque joueur. Un pion sur une étoile ne peut pas être capturé.
Faut-il un nombre exact pour rentrer ?
Oui. Si le lancer ferait dépasser le centre à un pion, vous ne pouvez pas le jouer. Choisissez-en un autre.
Combien de joueurs ?
Deux ou quatre. À deux, vous jouez des couleurs opposées. Affrontez l’ordinateur ou passez-vous l’appareil entre amis.