Mancala
À vous : choisissez un trou
Touchez l’un de vos trous du bas. Les graines avancent dans le sens inverse des aiguilles d’une montre ; votre grenier est à droite. Votre historique : Victoires : 0 · Défaites : 0 · Nuls : 0
Comment jouer au mancala
Le mancala est une famille de très anciens jeux de calcul qui se jouent avec des graines ou des cailloux. Cette version suit les règles du Kalah, les plus répandues. (L’awalé, très populaire en Afrique de l’Ouest, est un autre jeu de la même famille, aux règles différentes.)
- Le plateau. Chaque joueur a six trous de son côté, avec quatre graines chacun au départ, et un grenier à sa droite.
- Semez. Prenez toutes les graines d’un de vos trous et déposez-les une à une dans les trous suivants, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Déposez-en une dans votre grenier au passage, mais sautez celui de l’adversaire.
- Tour bonus. Si votre dernière graine tombe dans votre grenier, vous rejouez.
- Capture. Si votre dernière graine tombe dans un trou vide de votre côté et que le trou d’en face contient des graines, vous mettez dans votre grenier cette dernière graine et toutes celles d’en face.
- La fin. Quand un camp n’a plus de graines, l’autre joueur range toutes les siennes dans son grenier. Le plus de graines l’emporte.
Conseils pour gagner
- Comptez pour obtenir des tours bonus. Un trou contenant juste assez de graines pour atteindre votre grenier vous donne un coup de plus. Le trou voisin du grenier avec une seule graine est une ouverture classique.
- Enchaînez les tours bonus avant de jouer un coup qui termine votre tour.
- Surveillez vos trous vides. Un trou vide face à un trou plein, c’est une capture en préparation, pour vous ou contre vous.
- Accumulez sur votre droite. Les graines proches de votre grenier sont faciles à y ranger plus tard.
Questions fréquentes sur le mancala
Le mancala est-il gratuit ?
Oui. Affrontez l’ordinateur ou un ami autant que vous voulez, gratuitement dans votre navigateur.
Quelles règles de mancala sont utilisées ?
Celles du Kalah, la version la plus répandue en Amérique et en Europe : six trous par joueur, quatre graines par trou, tours bonus et captures.
Est-ce la même chose que l’awalé ?
Non. L’awalé (ou oware) appartient à la même famille, mais il n’a pas de grenier où l’on sème et l’on y capture les trous de deux ou trois graines. Le Kalah proposé ici est plus simple à apprendre.
Comment obtenir un tour bonus ?
Faites tomber votre dernière graine dans votre propre grenier. Vous pouvez enchaîner plusieurs tours bonus d’affilée.
Comment fonctionnent les captures ?
Si votre dernière graine tombe dans un trou vide de votre côté et que le trou d’en face contient des graines, vous les prenez toutes, plus votre graine, pour votre grenier.