Puissance 4
À vous de jouer
Touchez une colonne, ou appuyez sur 1 à 7, pour lâcher votre jeton.
Comment jouer au Puissance 4
Le Puissance 4 se joue sur une grille verticale de 7 colonnes et 6 rangées. Vous jouez les jetons dorés et commencez ; l’ordinateur joue les jetons ivoire.
- Choisissez une colonne. Votre jeton tombe dans la case libre la plus basse de cette colonne.
- Jouez chacun votre tour. Vous et l’ordinateur lâchez un jeton à la fois.
- Alignez-en quatre pour gagner. Le premier à aligner quatre jetons, à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale, l’emporte.
- Grille pleine, match nul. Si les 42 cases sont remplies sans alignement de quatre, personne ne gagne.
Cliquez ou touchez une colonne pour lâcher un jeton. Au clavier, appuyez sur 1 à 7.
Le défi du jour
Chaque jour, un nouveau défi du jour : une position de Puissance 4 où vous êtes à un coup de la victoire, mais où l’ordinateur a aussi ses menaces. Tout le monde a le même défi, et vous n’avez qu’un essai. Résolvez-le pour prolonger votre série, puis revenez demain.
Conseils pour battre l’ordinateur
- Commencez au centre. La colonne du milieu fait partie de plus d’alignements possibles que toutes les autres.
- Bloquez chaque alignement de trois. Avant chaque coup, vérifiez si l’ordinateur a trois jetons alignés avec une case libre qu’il peut atteindre au tour suivant.
- Surveillez la case du dessous. Ne jouez pas juste sous la case où l’ordinateur compléterait un alignement : en la remplissant, vous lui ouvrez la place.
- Créez deux menaces à la fois. L’ordinateur ne peut en bloquer qu’une par tour : une double menace gagne.
Questions fréquentes sur le Puissance 4
Ce Puissance 4 est-il gratuit ?
Oui. Affrontez l’ordinateur autant que vous voulez et tentez le défi du jour chaque jour, gratuitement dans votre navigateur. Sans téléchargement ni compte.
Le premier joueur peut-il toujours gagner ?
En théorie, oui, sur la grille standard de 7×6. Le jeu a été résolu en 1988 : en jouant parfaitement, celui qui commence peut forcer la victoire en ouvrant dans la colonne centrale. En pratique, personne ne joue parfaitement, et chaque partie reste ouverte.
Quand le défi du jour change-t-il ?
Un nouveau défi apparaît chaque jour à minuit. Votre série compte le nombre de jours d’affilée où vous l’avez résolu.
Les diagonales comptent-elles ?
Oui. Quatre jetons alignés en diagonale, dans un sens ou dans l’autre, gagnent comme quatre à l’horizontale ou à la verticale.
Par quel niveau commencer ?
Facile est détendu et laisse des ouvertures. Moyen bloque vos menaces évidentes. Difficile voit loin : pour le battre, il faudra créer deux menaces à la fois.