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Reversi

Tu turno

Toca una casilla con un punto dorado. Todas las fichas oscuras atrapadas en línea entre las tuyas se vuelven doradas.

Cómo jugar al reversi

El reversi (el juego que se comercializa como Othello) se juega en un tablero de 8×8 con fichas de un color distinto por cada cara. La partida empieza con cuatro fichas en el centro, dos de cada color. Tú juegas con las doradas y empiezas.

  1. Coloca una ficha de modo que una o más fichas de la máquina queden atrapadas en línea recta entre tu ficha nueva y otra dorada. Las líneas pueden ser horizontales, verticales o diagonales.
  2. Voltea las fichas atrapadas. Todas las fichas de la máquina atrapadas en una línea se vuelven doradas, en todas las direcciones a la vez.
  3. Cada jugada tiene que voltear algo. Las casillas donde puedes jugar están marcadas con un punto dorado.
  4. ¿Sin jugada? Pasas. Si no puedes voltear nada, pierdes el turno y vuelve a jugar la máquina.
  5. La partida termina cuando nadie puede mover, normalmente al llenarse el tablero. Gana quien tenga más fichas.

Consejos para ganar a la máquina

  • Consigue las esquinas. Una ficha en una esquina nunca se puede voltear y afianza los bordes de al lado.
  • Evita las casillas junto a las esquinas, sobre todo las diagonales, al principio de la partida. Jugar ahí suele regalarle la esquina al rival.
  • No persigas fichas al principio. Tener menos fichas en la apertura suele darte más opciones después. El recuento solo importa al final.
  • Limita las jugadas de la máquina. La mejor jugada suele ser la que deja al rival con menos respuestas buenas.

Preguntas frecuentes sobre el reversi

¿Es gratis este reversi?

Sí. Juega todas las partidas que quieras en tu navegador, en el móvil, la tablet o el ordenador. Sin descargas y sin cuenta.

¿Es lo mismo reversi que Othello?

Prácticamente sí. Othello es el nombre comercial de una versión del reversi con la posición inicial fija en el centro, la misma que se usa aquí.

¿Qué pasa si no puedo mover?

Pierdes el turno y la máquina vuelve a jugar. Recuperas el turno en cuanto tienes una jugada que voltee al menos una ficha.

¿Puede acabar en empate?

Sí. Si los dos terminan con el mismo número de fichas, la partida es un empate.

¿Por qué son tan importantes las esquinas?

Una ficha solo se puede voltear si queda atrapada entre dos fichas rivales. Al otro lado de una esquina no hay nada, así que una ficha en la esquina está a salvo el resto de la partida, y las que construyes a partir de ella por los bordes también suelen estarlo.